Brainrot-Mutationen in Be Tornado For Brainrots
Vier Familien, die Spieler wirklich nennen. Rank den Platz. Verkaufe eine Rainbow nicht automatisch, weil der Name nach Common klingt.
Mutationen sind der Pause-Tag auf einem Brainrot in Be Tornado For Brainrots. Sitzungen nennen vier Familien: Gold, Rainbow, Diamond und Hacker-Style. Sie sind kein zweites Spiel. Sie sitzen auf demselben Capture-Loop: Grundstücks-Ventilator, Wind-Wurf, Griff, gelbes HOME / Return, parken, $/s drucken. Ein mutiertes Common kann ein raw Uncommon überdrucken. Ein raw später Name kann trotzdem ein hübsches Gold schlagen, wenn die Platz-Zahl das sagt.
Diese Seite ist der Mutations-Index. Benannte Einheiten leben auf der Brainrots-Übersicht. Grasbänder leben unter Seltenheiten. Die Ausgabenreihenfolge lebt unter Verbesserungsguide. Es gibt keine Wiedergeburt in dieser Version, also ist eine Mutation, die du verkaufst, weg.
Die vier Familien, die Spieler nennen
Gold ist der laute frühe Keep. Es taucht in First-to-Mid-Sitzungen auf und wirkt am Modell teuer. Es ist nicht automatisch besser als Rainbow. Ein Durchlauf behielt Rainbow über Gold und kletterte nach Einheiten-Verbesserungen von etwa 3M/s auf 43M/s. Behältst du nur Gold, weil das Vorschaubild gelb ist, wirst du den falschen Platz SELL.
Rainbow ist die Midgame-Pause. Landen eine Rainbow und ein Gold ähnlicher Namen beide, rank den Ticker. Rainbow gewinnt diesen Vergleich im Midgame oft. Behandle Rainbow nicht als Flex-Cosmetic.
Diamond ist ein Keeper-Tag selbst auf einem C-Tier-Body. Check das Platz-$/s vor rotem SELL. Ein Diamond Talpa Di Fero kann trotzdem schlechter sein als ein raw Tric Trac Baraboom um 16k/s. Der Tag heißt „stopp und lies“, nicht „nie verkaufen“.
Hacker-Style ist das seltsame Visual. Spieler beschreiben eine hacker-aussehende Einheit im selben Atemzug wie Gold und Diamond. Behandle es als Mutationsfamilie, nicht als Schrott, bis die Platz-Zahl gegen deine Beste verliert.
Gold Troll Diamond / Swag auf einem Grundstück ist ein gestapeltes Beispiel: ein Troll-Body mit Gold-, Diamond- und Swag-Tags. Rank den Stack nach Einkommen, dann entscheide Verkaufen.
Mutationen und Truhen
Truhen rollen keine „Rainbow“. Sie rollen einen Prozentanteil deiner besten Einheit. Ist deine Beste ein Rainbow-Platz bei 43M/s, sind 20 % 20 % davon, und 200 % ist eine Wette, sie zu schlagen. Ist deine Beste noch Top of the Barrel bei $60/s, erfindet eine Truhe kein Diamond Meowl. Truhen-Guide ist die Mathe-Seite. Einkommensplaner ist die Tabelle.
Omega Bobrito Bandito, gebeschriftet 480 % deiner Besten, ist ein Truhe-Sticker, kein Mutationsname. Infinite auf Meowl Infinite ist ein Größen-Tag, keine Mutationsfamilie.
Wie Mutationen im Loop auftauchen
Du craftest sie in dem Footage, das wir haben, nicht in einer separaten Maschine. Du wirfst weiter mit Wind, greifst, was das Gras gibt, und Returnest. Fernere Bänder (Uncommon, Rare, Epic, plus Clip-Namen wie Coal und Copper) heben die Chance auf getaggte Einheiten, weil der Pool besser ist, nicht weil ein Mutations-Altar existiert. Sagt dir ein Video, illegales Wetter für gebannte Brainrots zu mischen, ist das ein anderer Roblox-Titel.
Carry startet weiter bei 1. Du kannst Gold und Rainbow nicht im selben Wurf halten, bis du einen Slot kaufst. Park das bessere. Verkaufe das schlechtere. Kauf dann Wind, damit der nächste Wurf nicht derselbe Common-Streifen ist.
Was du nicht aus anderen Wikis kopieren sollst
Klebe keine Steal-a-Brainrot-Mutationsmultiplikatoren (1.25x Gold, 10x Rainbow und so weiter) als Fakt auf dieses Spiel. Diese Zahlen sind hier nicht bestätigt. Klebe keine Escape-Tsunami-Wetter-Mutationen. Erfinde keine Bloodrot- oder Galaxy-Liste. Liefert Red Frog Games eine neue Familie, landet sie mit Datum unter Aktuelles. Bis dahin ist die ehrliche Liste Gold, Rainbow, Diamond, Hacker-Style, plus der Swag/Troll-Stack, den Spieler schon screenshotten.
Eine Mutations-Checkliste beim Return
- Lies das Platz-$/s, nicht die Farbe.
- Schlägt die mutierte Einheit deine Beste, platziere sie; die alte Beste geht erst nach dem Tick über Verkaufen.
- Verliert sie, SELL sie, selbst wenn sie Gold ist.
- Bist du unsicher, öffne keine Truhe und kaufe keinen Gold-Fan (~$1B), um „zur Mutation zu passen“.
- Dann tippe den Fan und wirf erneut.
Das ist die ganze Mutations-Schicht. Sie ersetzt Wind nicht. Sie ersetzt Carry nicht. Sie ersetzt die Rangliste nicht. Sie sagt dir nur, wann ein glänzendes Common heimlich ein Keeper ist.
Häufige Fragen
Kurze Antworten zu Tornado, Grundstück und Geld.
Welche Mutationen gibt es in Be Tornado For Brainrots?
Sitzungen nennen Gold, Rainbow, Diamond und Hacker-Style. Importiere keine Listen aus anderen Spielen. Siehe die Brainrots-Übersicht für benannte Einheiten, auf denen diese Tags sitzen.
Ist Rainbow besser als Gold?
Oft im Midgame. Ein Lauf behielt Rainbow über Gold und kletterte nach Verbesserungen von 3M/s auf 43M/s. Rank immer den Platz. Verbesserungsguide ist die Ausgabenreihenfolge, nachdem du ihn behältst.
Rollen Truhen eine bestimmte Mutation?
Nein. Truhen rollen einen Prozentanteil deiner besten Einheit. Details im Truhen-Guide.
Soll ich ein Diamond-Common verkaufen?
Nur, wenn sein $/s gegen deinen besten Platz verliert. Diamond heißt Pause, nicht nie verkaufen. Verkaufen ist die Knopf-Seite.
Sind das dieselben Mutationen wie in Steal a Brainrot?
Unbekannt und unbestätigt. Klebe diese Multiplikatoren hier nicht hin. Dieses Wiki listet nur Familien, die Spieler in Be-Tornado-For-Brainrots-Sitzungen genannt haben.