Brainrots

Mutations des Brainrots dans Be Tornado For Brainrots

Quatre familles que les joueurs nomment vraiment. Classez l’emplacement. Ne vendez pas auto un Rainbow parce que le nom a l’air Common.

Dernière mise à jour:

Mutations des Brainrots

Les mutations, c’est le tag pause sur un Brainrot dans Be Tornado For Brainrots. Les sessions nomment quatre familles : Gold, Rainbow, Diamond et style Hacker. Ce n’est pas un second jeu. Elles s’assoient sur la même boucle de capture : ventilateur de parcelle, lancer de vent, prise, HOME jaune / Return, poser, imprimer du $/s. Un Common muté peut imprimer plus qu’un Uncommon raw. Un nom tardif raw peut encore battre un Gold joli si le chiffre de l’emplacement le dit.

Cette page est l’index des mutations. Les unités nommées vivent sur l’effectif des Brainrots. Les bandes d’herbe vivent sur les raretés. L’ordre de dépense vit sur comment améliorer. Il n’y a pas de renaissance dans cette version, donc une mutation que vous vendez est partie.

Les quatre familles que les joueurs nomment

Gold est le keep voyant du début. Il apparaît dans les sessions début-à-milieu et a l’air cher sur le modèle. Il n’est pas automatiquement meilleur que Rainbow. Une partie a gardé Rainbow sur Gold et est montée d’environ 3 M/s à 43 M/s après améliorations d’unité. Si vous ne gardez Gold que parce que la miniature est jaune, vous allez SELL le mauvais emplacement.

Rainbow est la pause mid-game. Quand un Rainbow et un Gold de noms similaires atterrissent tous les deux, classez le compteur. Rainbow gagne souvent cette comparaison en mid-game. Ne traitez pas Rainbow comme un cosmétique flex.

Diamond est un tag unité à garder même sur un corps C-tier. Vérifiez le $/s de l’emplacement avant SELL rouge. Un Diamond Talpa Di Fero peut encore être pire qu’un Tric Trac Baraboom raw autour de 16 k/s. Le tag veut dire « arrêtez-vous et lisez », pas « ne vendez jamais ».

Style Hacker est le visuel bizarre. Les joueurs décrivent une unité look hacker dans le même souffle que Gold et Diamond. Traitez-le comme une famille de mutation, pas comme du rebut, jusqu’à ce que le chiffre de l’emplacement perde face à votre meilleur.

Gold Troll Diamond / Swag sur une parcelle est un exemple empilé : un corps Troll avec tags Gold, Diamond et Swag. Classez le stack par revenu, puis décidez comment vendre.

Mutations et coffres

Les coffres ne tirent pas « un Rainbow ». Ils tirent un pourcentage de votre meilleure unité. Si votre meilleur est un emplacement Rainbow à 43 M/s, 20 % c’est 20 % de ça, et 200 % est un pari pour le battre. Si votre meilleur est encore Top of the Barrel à 60 $/s, un coffre n’inventera pas un Diamond Meowl. Les tirages de coffre sont la page maths. Le planificateur de revenus est le tableau.

Omega Bobrito Bandito étiqueté 480 % de votre meilleur est un sticker de coffre, pas un nom de mutation. Infinite sur Meowl Infinite est un tag de taille, pas une famille de mutation.

Comment les mutations apparaissent dans la boucle

Vous ne les craftez pas dans une machine séparée dans les images que nous avons. Vous lancez plus loin avec le vent, attrapez ce que l’herbe donne, et Return. Les bandes plus loin (Uncommon, Rare, Epic, plus des noms de clip comme coal et copper) montent la chance de voir des unités taguées parce que la réserve est meilleure, pas parce qu’un autel de mutation existe. Si une vidéo vous dit de mixer une météo illégale pour des Brainrots bannis, c’est un autre titre Roblox.

Le Carry commence encore à 1. Vous ne pouvez pas tenir un Gold et un Rainbow sur le même lancer tant que vous n’avez pas acheté un slot. Posez le meilleur. Vendez le pire. Puis achetez du vent pour que le prochain lancer ne soit pas la même bande Common.

Ce qu’il ne faut pas copier d’autres wikis

Ne collez pas les multiplicateurs de mutation Steal a Brainrot (1.25x Gold, 10x Rainbow, et ainsi de suite) sur ce jeu comme un fait. Ces chiffres ne sont pas confirmés ici. Ne collez pas les mutations météo Escape Tsunami. N’inventez pas une liste Bloodrot ou Galaxy. Si Red Frog Games livre une nouvelle famille, elle atterrira sur mises à jour avec une date. Jusque-là, la liste honnête est Gold, Rainbow, Diamond, style Hacker, plus le stack Swag/Troll que les joueurs ont déjà capturé à l’écran.

Une checklist mutation au Return

  1. Lisez le $/s de l’emplacement, pas la peinture.
  2. Si l’unité mutée bat votre meilleur, posez-la et vendez l’ancien meilleur seulement après que le nouvel emplacement compte.
  3. Si elle perd, SELL même si c’est Gold.
  4. Si vous n’êtes pas sûr, n’ouvrez pas un coffre et n’achetez pas le Fan Gold (~1 B$) pour « matcher la mutation ».
  5. Puis tapez le Fan et relancez.

C’est toute la couche mutation. Elle ne remplace pas le vent. Elle ne remplace pas le Carry. Elle ne remplace pas le classement. Elle vous dit seulement quand un Common brillant est secrètement une unité à garder.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur la tornade, la parcelle et l’argent.

Quelles mutations existent dans Be Tornado For Brainrots ?

Les sessions nomment Gold, Rainbow, Diamond et style Hacker. N’importez pas les listes d’autres jeux. Voir l’effectif des Brainrots pour les unités nommées sur lesquelles ces tags s’assoient.

Rainbow est-il meilleur que Gold ?

Souvent en mid-game. Un run a gardé Rainbow sur Gold et est passé de 3 M/s à 43 M/s après améliorations. Classez toujours l’emplacement. Comment améliorer est l’ordre de dépense après l’avoir gardé.

Les coffres tirent-ils une mutation précise ?

Non. Les coffres tirent un pourcentage de votre meilleure unité. Les détails sont dans le guide des coffres.

Dois-je vendre un Common Diamond ?

Seulement si son $/s perd face à votre meilleur emplacement. Diamond veut dire pause, pas jamais vendre. Comment vendre est la page du bouton.

Ce sont les mêmes mutations que Steal a Brainrot ?

Inconnu et non confirmé. Ne collez pas ces multiplicateurs ici. Ce wiki ne liste que les familles que les joueurs ont nommées dans les sessions Be Tornado For Brainrots.