Comment vendre des Brainrots dans Be Tornado For Brainrots
SELL rouge transforme le rebut en argent. Il supprime aussi le chiffre que les coffres multiplient si vous tapez le mauvais emplacement.
Le contrôle SELL rouge est le bouton d’argent le plus rapide dans Be Tornado For Brainrots, et le moyen le plus facile de casser un coffre. Cette page ne parle que de ce bouton. La capture reste dans comment capturer. L’ordre d’amélioration reste dans comment améliorer. Les coffres paient encore un pourcentage de votre meilleure unité — 20 %, 50 %, 80 %, 200 %, 260 % ou 480 % — donc l’unité que vous gardez compte plus que celle que vous venez d’attraper.
Vous jouez un tycoon Roblox sorti de Red Frog Games (28 juillet 2026) sur des serveurs de 6 joueurs. Le Carry commence à 1. Il n’y a pas de renaissance pour laver une mauvaise vente. Si vous videz l’emplacement qui est votre meilleur, chaque coffre futur est un pourcentage de ce qui reste.
Où SELL se trouve
Le HUD en haut d’une session, c’est trois gros boutons : SELL rouge, HOME jaune, SHOPS bleu. HOME, c’est Return — il ramène d’un claquement la tornade sur la parcelle avec un Brainrot en main. SHOPS ouvre Fans, vent et Carry. SELL est le verbe qui reste. Ce n’est pas un onglet boutique. Ce n’est pas un coffre. C’est une conversion en un geste d’une unité tenue ou posée en argent.
Si vous tapez SELL alors que vous vouliez HOME, vous venez de vendre la prise pour laquelle vous avez volé. C’est la fuite la plus courante de la première heure. Le guide des commandes couvre les couleurs. Cette page couvre la décision.
Quoi vendre dans la première heure
Les clips précoces gardent Top of the Barrel autour de 60 $/s, Gangster Footera autour de 80 $/s, et Cappuccino Assassino. Ils vendent Pharaoh et Pipi Kiwi. Ces deux noms sont le F-tier par défaut. Si un Common compte plus bas que l’emplacement que vous avez déjà, vendez-le. Ne faites pas un musée de six Commons. Le Carry est à 1 jusqu’à ce que vous payiez un autre slot, donc une unité rebut en main bloque le prochain lancer.
Une boucle de vente propre en première heure ressemble à ça :
- Fan, lancer, attraper un Brainrot, HOME jaune, posez-le s’il est votre meilleur pour l’instant.
- S’il est pire que l’emplacement, SELL rouge, prenez l’argent, relancez.
- Dépensez cet argent sur l’unité d’abord, puis un peu de vent. Pas sur Gold (1 B$) ou Redstone (100 B$). Copper (~100 k$) peut attendre que l’emplacement soit réel.
Cette séquence, c’est la même checklist Bien démarrer avec l’étape vendre nommée au lieu d’être implicite.
Ce qu’il ne faut jamais vendre
Ne vendez pas l’unité qui est actuellement votre meilleur. Les coffres ne tirent pas une table cachée. Ils tirent un pourcentage de ce meilleur. Omega Bobrito Bandito affiché 480 % de votre meilleur sur l’interface de la parcelle est un résultat de coffre, pas un starter de capture. Si vous vendez le meilleur pour « faire de la place », vous venez de baisser chaque tirage 20–480 % futur.
Ne vendez pas une mutation Rainbow, Diamond ou style Hacker juste parce que le nom anglais a l’air Common. Une session a fait grimper un Rainbow d’environ 3 M/s à 43 M/s après améliorations d’unité. Classez le chiffre de l’emplacement, puis la mutation, puis le nom mème. La page mutations et le classement des Brainrots existent pour que vous ne vendiez pas une unité à garder parce qu’un titre YouTube l’a appelée rebut.
Ne vendez pas Meowl Infinite (~7,00 Sx/s) ou Chillin Chili Infinite (~4,00 Sx/s) pour un cosmétique de Fan. Ne vendez pas une vitrine Strawberry Elephant déjà posée. Ces emplacements sont la baseline des coffres.
Ventes mid-game
Une fois que Tric Trac Baraboom autour de 16 k/s, Tata Tata Sahur, Bambini, Talpa Di Fero ou Tung Tung Sahur peut être remplacé par un emplacement plus haut, les anciens noms deviennent de l’argent. Vendez-les après que le nouvel emplacement compte, pas avant. Un trou sans meilleur emplacement est un piège de coffre et un slot Carry gaspillé.
Yes My Examen est une unité à garder nommée sans $/s figé dans nos notes de session. Ne le vendez pas auto pour Copper. Gold Troll Diamond / Swag est un stack de mutations — vendez seulement si le chiffre de l’emplacement est pire que ce que vous imprimez déjà.
SELL versus poser versus coffres
- Posez quand l’unité est le nouveau meilleur ou remplit un emplacement vide.
- SELL quand l’unité est pire que tous les emplacements qui vous intéressent.
- Coffre quand vous connaissez déjà le meilleur emplacement et que le pourcentage n’est pas 20 % sur du rebut. L’espérance complète est dans le guide des coffres.
Les voisins peuvent marcher sur votre herbe. Ce n’est pas Steal a Brainrot. Vendre dans la panique parce que quelqu’un s’est tenu près d’un emplacement, c’est comme ça que vous supprimez un meilleur. Finissez Return, posez ou vendez avec la règle ci-dessus, puis relancez. La marche sur parcelle est couverte dans comment protéger la parcelle.
L’argent des ventes nourrit la bonne boutique
L’argent de vente, c’est encore de l’argent. Il ne se soucie pas s’il vient de Pharaoh ou d’un replace à 16 k/s. Dépensez-le avec la priorité d’améliorations et le planificateur de revenus : unité, vent, Carry, puis Fans. La boutique des Fans liste Copper / Gold / Redstone pour que vous ne claquiez pas un tas de ventes sur Redstone pendant que le vent est encore un lancer starter.
Il n’y a toujours pas de renaissance au toucher d’univers du 6 septembre 2026. Une mauvaise vente reste vendue. Il n’y a toujours aucun code promo confirmé — le hub des codes ne vous remboursera pas un Pharaoh que vous vouliez garder.
Une checklist vente à lancer à chaque Return
Regardez l’unité en main. Regardez le meilleur emplacement. Si main > meilleur, posez et remplacez. Si main < meilleur, SELL. Si vous ne savez pas, ne touchez pas un coffre et ne touchez pas Gold. Si le nom est Pharaoh ou Pipi Kiwi dans la première heure, SELL. Si le nom est Meowl, Chillin Chili, Omega Bobrito Bandito ou Strawberry Elephant, ne SELL pas. Puis tapez le Fan encore.
C’est tout le bouton rouge. Utilisez-le comme un compacteur de déchets, pas comme un reset.
Foire aux questions
Réponses rapides sur la tornade, la parcelle et l’argent.
Quel bouton HUD vend un Brainrot ?
Le contrôle SELL rouge sur la barre du haut. HOME jaune, c’est Return. SHOPS bleu, c’est Fans, vent et Carry. Les couleurs sont dans le guide des commandes.
Que dois-je vendre dans la première heure ?
Pharaoh et Pipi Kiwi, plus tout Common qui compte sous votre emplacement actuel. Gardez Top of the Barrel, Gangster Footera ou Cappuccino Assassino s’ils sont votre meilleur. Voir Bien démarrer.
Pourquoi je ne dois pas vendre ma meilleure unité ?
Les coffres paient un pourcentage de votre meilleur — 20 % à 480 %. Vendre cet emplacement baisse chaque tirage futur. Lisez le guide des coffres avant de vider un emplacement « pour la place ».
Vendre rembourse-t-il un mauvais achat de Fan ?
Non. L’argent de vente est de l’argent normal. Dépensez-le avec la priorité d’améliorations et la boutique des Fans. Il n’y a pas de renaissance pour annuler un clic Gold.
Les voisins peuvent-ils me forcer à vendre ?
Non. Les serveurs de 6 joueurs laissent les gens marcher sur votre herbe, mais ce n’est pas un jeu vol-d’abord. Posez ou vendez exprès, puis lancez. Comment protéger la parcelle couvre le côté social.